亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,为什么日厂的游戏总是那么贵呢?是不是每次看到那些精美的画面和丰富的剧情,心里就默默感叹:“哇,这游戏怎么这么贵?”别急,今天就来给你揭秘一下这个谜团。
日厂游戏定价之谜
你知道吗,欧美3A游戏和日厂游戏定价其实是没有区别的,都是60刀(约合400RMB)。但是,有一个小小的区别,那就是日厂游戏不喜欢在Steam低价区(比如国区)销售。按照欧美厂游戏惯例,国区的价格是美区的一半,美区60刀的游戏在国区卖240。但是,考虑到销售地区中位数薪资这个因素,降价是情分,不降是本分。
日系游戏受众减少
你知道吗,日系游戏在受众上已经比不过欧美游戏了。欧美游戏创造出了次时代概念,画质的革新,开放世界的自由度,导致了日系游戏在世界范围的受众一直都在降低。举个例子,最终幻想15的全球销量是890万,而全境封锁2的销量已经突破一千万了。就连一个育碧公式化刷刷刷的游戏,其销量也能高于最终幻想这个老牌IP。
日厂游戏面临困境
在这个背景下,日厂的游戏大多面临两个选择:
1. 减少对海外的宣发成本,将重心放在本土市场上。游戏制作水平保持不变,随着时间的增长和科技的发展,制作成本会逐步降低。游戏售价也保持不变。用降低成本来应对销量的降低。
2. 一如既往对海外宣发。游戏制作成本提高,一拼到底。游戏售价保持不变,靠销量弥补成本的。
日厂游戏如何应对
那么,日厂游戏是如何应对这个困境的呢?
1. 降低成本:一些日厂游戏选择降低成本,将重心放在本土市场上。这样,游戏售价相对较低,更容易吸引消费者。
2. 提高品质:一些日厂游戏选择提高品质,制作出更加精美的画面和丰富的剧情。虽然游戏售价较高,但消费者愿意为高品质的游戏买单。
3. 创新玩法:一些日厂游戏尝试创新玩法,为玩家带来全新的游戏体验。这样,即使游戏售价较高,也能吸引消费者。
日厂游戏之所以贵,是因为他们选择了高品质、高成本的制作方式。虽然这种方式可能会让一些消费者望而却步,但正是这种坚持,让日厂游戏在世界范围内独树一帜。所以,下次当你看到日厂游戏时,不妨试着理解他们的用心,也许你会爱上这些精美的游戏呢!