最近有个大新闻在游戏圈里炸开了锅!你知道吗?那就是阿里旗下的SLG手游《三国志·战略版》宣布停用vivo渠道啦!这可不是一个简单的合作结束,而是背后隐藏着游戏厂商与渠道之间的博弈大戏。今天,就让我带你一探究竟,看看这背后到底发生了什么吧!
2025年1月6日,《三国志·战略版》在官网发布公告,宣布与vivo渠道的合作已经结束,将于2025年3月7日下架vivo应用商店的包体,并停止该渠道的账号登录。公告一出,网友们纷纷猜测,这背后的原因究竟是什么呢?
据《每日经济新闻》记者采访,灵犀互娱和vivo双方均未作出回应。但我们可以从一些线索中推测,这可能与渠道费用有关。近年来,游戏厂商与渠道的分成之战持续不断,不少游戏厂商都选择主动下架安卓渠道,寻求更健康的生态发展。
你可能不知道,安卓渠道的分成比例高达50%,甚至比苹果还要高20个百分点。这被称为“安卓税”,让不少游戏厂商苦不堪言。网易CEO丁磊曾在财报电话会上直言:“中国安卓分成市场是最贵的,高达50%,这对产业生态是非常不利的。”
随着游戏厂商对渠道的依赖程度下降,他们开始寻求更合理的分成比例。2024年6月,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告,因合约到期,将不再上架华为、vivo、OPPO等国内主流安卓渠道的应用商店。这标志着游戏厂商与渠道之间的博弈进入了一个新的阶段。
渠道服,顾名思义,就是游戏厂商为了获取更多用户,授权给国产安卓手机厂商代理运营的服务器。与官服相比,渠道服的账号数据、服务器等均由对应渠道的手机厂商负责。虽然游戏内容没有区别,但渠道服的推广能力和用户群体却更强大。
渠道服也存在一些弊端。首先,渠道方可以从流水中获得一部分抽成,这无疑增加了游戏厂商的成本。其次,一些渠道方可能会在安装时偷偷替换成需要分成的渠道包,损害游戏厂商的利益。
《三国志·战略版》自2019年9月上线以来,凭借其丰富的游戏内容和精美的画面,吸引了大量玩家。2024年6月,灵犀互娱宣布《三国志·战略版》全球玩家达到1亿。随着游戏市场的竞争日益激烈,该游戏也面临着一些困境。
此次停用vivo渠道,无疑给《三国志·战略版》带来了不小的打击。但这也让游戏厂商看到了与渠道合作的风险,促使他们寻求更健康的生态发展。
随着游戏市场的不断发展,游戏厂商与渠道之间的博弈还将持续。未来,游戏厂商可能会更加注重自研渠道,降低对第三方渠道的依赖。同时,渠道方也需要反思自己的商业模式,寻求与游戏厂商共赢的发展道路。
《三国志·战略版》停用vivo渠道的事件,只是游戏行业变革的一个缩影。在这个充满挑战与机遇的时代,游戏厂商和渠道方都需要不断调整自己的策略,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。