根据2023年中国游戏产业报告,2023年国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%。这一成绩标志着我国游戏行业已经进入了存量市场阶段,市场格局逐渐稳固。
在“两超多强”的市场格局中,腾讯和网易作为游戏行业的巨头,占据了市场的主导地位。2023年,腾讯的游戏业务营收达到1799亿元,同比增长5.3%;网易的游戏业务营收为816亿元,同比增长9.43%。世纪华通和三七互娱分别以109亿元和165亿元的游戏业务营收,位列第四和第五。
在游戏类型方面,移动端游戏成为国内游戏市场的主要增长引擎。2023年,移动端游戏市场实际销售收入达到2465.64亿元,同比增长14.15%。同时,国内游戏企业在海外市场的表现也相当亮眼。据统计,中国自研游戏海外实销收入达到163.66亿美元,实现连续四年规模超千亿人民币。
尽管国内游戏行业在2023年取得了显著的成绩,但同时也面临着诸多挑战。如市场竞争加剧、出海竞争加剧、国内价格战、AI技术深度整合等。在此背景下,企业需不断调整战略,优化产品,以适应不断变化的市场环境。同时,抓住新兴市场、创新玩法和美术设计等机遇,实现可持续发展。
2023年,国内游戏行业呈现出“两超多强”的市场格局,市场收入突破3000亿关口,用户规模创下历史新高。在未来的发展中,国内游戏企业需紧跟行业趋势,加大技术创新,拓展海外市场,以实现可持续发展。