游戏策划首先要深入了解玩家的心理需求。通过马斯洛需求层次理论,我们可以知道玩家追求的不仅仅是生理和安全的需求,更多的是情感需求、尊重需求和自我实现需求。例如,在《英雄联盟》中,玩家追求开黑、获得MVP和队友的赞赏,以及高排名,这些都是满足玩家情感需求和尊重需求的表现。
游戏设计要遵循心理学的基本准则,如满足玩家的欲望,但又要适当抑制,以激发玩家的挑战欲望。例如,在生存游戏和逃生游戏中,玩家需要面对生存的紧迫感,这种紧迫感促使玩家主动深入游戏,体验游戏带来的乐趣。
游戏策划需要掌握设计游戏的思维通路,包括叙事学派、游戏学派和信息学派。叙事学派侧重于叙事表现形式,游戏学派侧重于人际互动,信息学派侧重于规则博弈。通过这些学派的理论,策划可以更好地设计出符合玩家心理的游戏。
游戏策划需要不断提升自己的技能,包括游戏制作工具的使用、游戏设计理论的学习以及实际项目经验的积累。例如,学习Unity或Unreal等游戏引擎,参加Game Jam活动,阅读游戏相关书籍,以及寻找实习机会等。
游戏数值设计是游戏策划的重要工作之一。通过《游戏数值百宝书》等书籍,我们可以了解到游戏数值设计的宏观和微观层面,以及如何从多个视角来优化游戏数值。
通过分析优秀游戏的案例,如《半条命2》、《求生之路2》等,我们可以学习到开发者如何设计游戏技巧、引入手电筒设计、设置地牢中的箱子等。这些案例可以帮助我们更好地理解游戏设计的思路和实现方式。
在《游戏造梦师:游戏策划职业入门教程》中,作者详细阐述了游戏性与玩家心理的关系,包括交互与反馈、挑战与成就感、心流理论等。这些内容对于游戏策划来说至关重要,可以帮助他们更好地设计出符合玩家心理的游戏。
游戏策划的智慧之路是一条充满挑战和创新的旅程。通过深入了解玩家心理、遵循心理学原则、掌握游戏设计思维通路、提升自身技能、关注游戏数值设计、借鉴优秀游戏案例以及关注游戏性与玩家心理,游戏策划可以打造出引人入胜的游戏体验,为玩家带来无尽的乐趣。