打红十,又称红十扑克,是一种流行的扑克牌游戏,尤其在浙江、吉林等地区广受欢迎。游戏以4人组成一局,分为两队进行对抗。游戏的目标是通过出牌策略,争取获得更高的分数。
1. 发牌:游戏开始前,将一副扑克牌洗匀后,由一名玩家负责发牌。每位玩家发13张牌,剩余的牌作为底牌。
2. 出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3。如果黑桃3成炸(3张或4张),则不用先出黑桃3,任意出。
3. 牌型比较:牌型从大到小依次为:双红十、双王、炸弹、顺子、对子、单牌。单牌比较时,牌点数大的胜出。牌型相同的情况下,按照点数比较大小。
4. 红十与防独:游戏开始前,有红桃十或方块十的玩家可以选择亮牌,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫防独,称为明打。只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
5. 分数翻倍:有任何玩家亮牌或者叫防独的情况,分数翻倍(2倍)。乙方可以反击一次,叫踢,这样可以再翻一倍的分数(4倍)。甲方如果再反击的话,叫尥,分数再翻一倍(8倍)。
1. 头游:一队拿到头游(第一出牌的玩家),0分。
2. 末游:一队拿到末游(最后出牌的玩家),0分。
3. 头游和末游:一队拿到头游和末游,1分。
4. 头游和三游:一队拿到头游和三游,2分。
5. 头游和二游:一队拿到头游和二游,3分。
1. 单牌:从大到小顺序为:红桃十、方块十、大王、小王、2、A、K、Q、J、普通10、9、8、7、6、5、4、3。
2. 对子:两张相同大小的牌,花色没有要求。从大到小顺序为:22、AA、KK、QQ、JJ、普通两个10至两个3。
3. 顺子:连着的三张及以上牌数的牌型,其中A只能A23...或...QKA组合,其他牌无特殊要求。
4. 炸弹:三个或四个相同大小的牌即可组成炸弹,炸弹可以压过任意一张单牌、对子或顺子。
5. 双王:由于在同城游红十游戏中,四个人共用一副牌,所以只有一个大王和一个小王,两个王可以组合在一起,能压过所有的炸弹。
6. 双红十:一个红桃十加上一个方块十,可以组合在一起,可以压过双王,是全场最大牌型。
1. 观察对手:在游戏中,要时刻观察对手的出牌情况,了解他们的牌型,以便制定出相应的策略。
2. 适时亮牌:在游戏过程中,要根据实际情况适时亮牌,既可以增加自己的分数,也可以迷惑对手。
3. 灵活应对:在游戏中,要灵活应对各种情况,既要考虑自己的利益,也要考虑对手的利益。
4. 团队协作:在两队对抗的游戏中,要注重团队协作,共同争取胜利。
打红十是一种充满趣味和挑战的扑克牌游戏。通过了解游戏规则、牌型比较、计分规则以及游戏技巧,玩家可以更好地享受游戏带来的乐趣。在游戏中,要注重观察、灵活应对,并与队友紧密协作,争取取得最后的胜利。