随着游戏产业的蓬勃发展,游戏策划这一职业越来越受到关注。作为一名游戏策划,掌握一定的知识和技能是必不可少的。本文将为您推荐一些游戏策划必读的书籍和资源,帮助您开启游戏设计之旅。
1. 《游戏设计艺术》(The Art of Game Design)
作者:Jesse Schell
这本书是游戏设计领域的经典之作,由美国卡内基梅隆大学的教授、Schell游戏公司CEO Jesse Schell所著。书中从心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等多个角度,帮助读者从不同维度观察游戏设计。豆瓣评分高达9.1分,是游戏策划入门的必备书籍。
2. 《游戏设计原理》(Game Design Principles)
作者:Kurt Squire
这本书由南加州大学互动媒体及游戏专业的副教授Kurt Squire所著,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作逐个入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目。豆瓣评分9.0分。
1. 《国内游戏策划入行指南》
作者:某资深游戏策划
1. 《游戏开发者必看,技术策划工作全方位指南》
这本书详细介绍了技术策划的工作职责、日常工作流程以及所需技能。对于想要深入了解技术策划这一职业的读者来说,这本书具有很高的参考价值。
1. 《D&D玩家手册》
这本书是桌面角色扮演游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)的玩家手册,对于游戏策划学习具有很大的帮助。通过阅读《D&D玩家手册》,可以了解游戏规则、角色构建、战斗系统等内容,从而更好地理解游戏设计。
1. 游戏设计论坛
如:Gamasutra、GameDev.net等,可以了解行业动态、学习游戏设计技巧。
2. 游戏设计课程
如:Coursera、Udemy等平台上的游戏设计课程,可以帮助您系统地学习游戏设计知识。
总之,作为一名游戏策划,不断学习、积累经验是至关重要的。希望本文推荐的书籍和资源能够对您的游戏设计之路有所帮助。