游戏引擎:游戏引擎是游戏开发的核心工具,它提供了游戏开发所需的图形渲染、物理模拟、音效处理等功能。
编程语言:游戏开发常用的编程语言有C++、C、Python等,不同的语言适用于不同的游戏引擎。
游戏循环:游戏循环是游戏运行的基本框架,包括初始化、更新、渲染和结束等阶段。
《C++实现俄罗斯方块》:这是一份使用C语言编写的俄罗斯方块游戏教程,适合初学者了解游戏编程的基本原理。
《3D游戏编程大师技巧系列》:本教程以3D游戏编程为主,详细讲解了游戏开发过程中的各种技巧和经验。
《【方块先生】免费3D跑酷游戏开发入门课程》:本课程从零开始,一步步教你制作一款3D跑酷游戏,适合初学者快速入门。
《lua零基础到高级进阶cocos2d》:本教程以lua语言和cocos2d-x引擎为主,适合初学者学习游戏开发。
学习游戏编程可以按照以下步骤进行:
选择合适的游戏引擎和编程语言。
学习游戏开发的基本概念和原理。
跟随教程或参考书籍,动手实践。
不断积累经验,提高自己的编程能力。
游戏编程是一个充满挑战和乐趣的领域,通过学习游戏编程入门视频教程,你可以快速掌握游戏开发的基本技能。只要你有兴趣、有毅力,相信你一定能够在游戏编程的道路上越走越远。