随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的游戏开始尝试将玩家带入一个全新的虚拟世界。今天,我们就来评测一下由万代南梦宫出品的刀剑神域:彼岸游境,看看这款游戏是否能够满足玩家对于虚拟世界的期待。
刀剑神域:彼岸游境以动画刀剑神域中的Underworld为舞台,讲述了桐人在一个未知的虚拟世界中苏醒,与少年尤吉欧相遇,共同踏上实现约定的旅程。游戏剧情部分有所改动,但整体保持了原作的精神内核。
在画面表现上,刀剑神域:彼岸游境采用了较为精美的3D建模,场景和角色造型都较为还原原作。游戏的优化却让人失望,尤其是在低配置的电脑上,画面效果大打折扣。
游戏的地图设计较为简单,除了主城央都外,其他地区缺乏特色,玩家在探索过程中容易感到乏味。
刀剑神域:彼岸游境的战斗系统较为独特,类似于“老年人鬼泣”,敌人的出招前摇和后摇较长,玩家有足够的时间进行反击。游戏中的技能释放无需玩家手动操作,只需通过RB右边四键即可完成,这在一定程度上降低了操作难度。
游戏的战斗难点在于技能的衔接和战斗节奏的把握。玩家需要合理运用技能,才能在战斗中取得优势。游戏中的武器选择丰富,包括单手剑、双刀、枪、弓等,每种武器都有独立的技能树和玩法,为玩家提供了更多的选择。
游戏的FPS表现不稳定,尤其是在野外场景,玩家在移动过程中容易出现卡顿现象,影响了游戏的整体体验。
刀剑神域:彼岸游境是一款具有潜力的游戏,但在实际体验中,玩家需要面对诸多困境。希望游戏开发团队能够在未来对游戏进行优化,为玩家带来更好的游戏体验。