恶魔城发售时间表目录
恶魔城系列发售日程表列表
恶魔城系列作为经典的游戏IP自1986年诞生以来,受到了众多玩家的喜爱。本报道整理了恶魔城系列的发售日程,回顾了名作系列的光辉历程。
标签:恶魔城系列发售日程表
一、恶魔城系列的起源
恶魔城系列于1986年由konami开发。最初发售的是FC磁盘播放机,以独特的动作玩法和丰富的故事大受欢迎。
二、名作的发售时间
1.恶魔城(1986年9月26日):作为系列的开山之作,这款游戏奠定了恶魔城系列的基础。
2.幽灵城(1987年):这款游戏是恶魔城的续作,更加丰富了游戏的世界观。
3.超级恶魔城IV(1991年):该游戏在超级任天堂上发售,以其精美的画面和丰富的关卡设计成为经典。
4.恶魔城编年史(1995年):本游戏以X68000版为基础,在PlayStation平台发售,给玩家带来了全新的游戏体验。
三、恶魔城系列的发售时期
1.恶魔城:黑暗之王(2010年):该游戏由Mercury Steam开发,Konami发行,于2010年发售,是系列中的一款重要作品。
恶魔城:暗影之王2(2014年):作为暗影之王的续篇,于2014年发售的冒险游戏。
3.恶魔城:审判(2019年):Kamiyama Studio开发,konami发售,是2019年发售的系列中重要的作品。
四、恶魔城系列衍生作品的发售时间
1.恶魔城:夜族崛起(2024年):这款游戏是恶魔城系列的DLC,预定在2024年发售。
2.恶魔城(2024年):这是国内独立游戏工作室GamiStudio开发的银河恶魔游戏,预定在2024年发售。
3.恶魔城:小飞船大冒险(2024年):这是由法国SoulGame团队开发的类银河恶魔城俯视角射击游戏,预定在2024年发售。
4.恶魔城:离火长明2(2025年):这款2d银河恶魔城类游戏预定在2025年发售。
五、总结。
恶魔城系列自1986年诞生以来,历经数十年成为世界知名的IP游戏。本报道整理了恶魔城系列的发售日程,希望对理解这个经典系列有所帮助。
恶魔城恶魔城系列发售顺序概要。
恶魔城系列自1986年诞生以来,以其独特的游戏风格和丰富的故事情节深受世界玩家的喜爱。本报道整理了恶魔城系列的发售顺序,回顾这个经典游戏系列的成长。
3早期作品:掌上游戏机时代
恶魔城系列最初是在掌上游戏机上发售的。
1989年10月27日:魔鬼!
1991年7月12日:恶魔城2
1993年1月3日:GBA版恶魔城特别番外篇我是哆啦a梦
3拱廊时代:经典的诞生
随着游戏技术的发展,恶魔城系列从掌上游戏机转移到了街机上。
1987年:恶魔城:Hauted Castle
1988年:恶魔城X
1990年:恶魔城X Rodo of Blood
3家用游戏机时代:系列扩大
随着家用游戏机的普及,在各种平台上发售了许多作品。
1990年:恶魔城。
1991年:恶魔城X
1992年:恶魔城X:鲜血之城
1993年:恶魔城:恶魔城Curse
1994年:恶魔城:Lamet of Iocece
1995年:恶魔城:Residet Evil
1996年:恶魔城:Bloodlies
1997年:恶魔城:恶魔城Curse
1998年:恶魔城:复仇2
1999年:恶魔城复仇3
3移动平台和网络时代:这是恶魔城系列的新篇章。
随着移动设备和网络技术的发展,恶魔城系列在移动平台和网络上推出了更多的作品。以下是这个时期作品的发售顺序。
2009年:恶魔城Order of Ecclesia
2010年:恶魔城:Harmoy of Despair
2011年:恶魔城:Mirror of Fate
2012年:恶魔城:Lamet of Iocece
2013年:恶魔城6
2014年:恶魔城7
2015年:恶魔城:重生之夜8
2016年:恶魔城:重生9
2017年:恶魔城10号
3总结
从掌上游戏机时代进入了家用游戏机时代
恶魔城系列:经典游戏时间之旅
恶魔城系列最初的作品于1986年登场以来,以其独特的游戏风格和丰富的故事情节深受世界玩家的喜爱。本报道将根据发售时期回顾恶魔城系列的发展历程。
1986年:恶魔城恶魔城系列诞生
1986年,konami发售了恶魔城系列的第一部作品。以古拉为舞台,玩家为主人公的西莫?成为贝尔莫特,与德古拉展开了壮烈的战斗。独特的横向卷轴游戏和丰富的敌人设计,立刻受到了玩家的欢迎。
31987年:恶魔城系列初露锋芒
1987年,konami发行了Hauted Castle。和前作一样,追加了关卡和敌人,还加入了隐藏关卡和特殊道具等要素。
1988年:恶魔城。恶魔城系列进入了世界。
Koami于1988年发售的雷神之锤:德拉卡尔特X系列的第三弹。游戏首次引入了双主角系统,玩家可以在Simo Belmot和他的妹妹Aie Belmot中选择一个进行游戏。游戏还首次引入了时间限制的要素,提高了游戏的紧张感。
1990年:恶魔城系列迎来新的篇章
1990年,科乐美发售了第四部作品梦幻城堡2(Castlevaia II: Simo's Quest)。游戏采用了线性的关卡设计,玩家在解谜和战斗的同时推进故事。第一个角色?升级系统也被导入,玩家可以提升角色的能力。
31993年:恶魔城系列走向新平台
1993年科乐美发售的城堡外:夜晚的交响乐是该系列的第五部作品。游戏首次采用了3d视角,引入了开放世界的设计。首次加入了角色扮演的要素,玩家可以自由选择角色和技能。
2007年:恶魔城系列重生
Koami于2007年发售的城堡vaia: Lords of Shadow系列的第六部作品。游戏采用第三人称视角,并加入了动作冒险的要素。让德古拉的儿子作为主人公第一次登场,产生了新的故事。
32014年:恶魔城系列刷新最高纪录
2014年由科乐美发售的城堡vaia: Bloodlies是该系列的第七部作品。游戏采用2.5D视角,并引入了多人游戏。让德古拉的小姐作为主人公首次登场等,展开了新的故事。
32024年:恶魔城系列将继续闪耀
2024年,该系列的最新作“castle via domius collectio”发售。这个收藏品包含了经典游戏恶魔城系列的三部曲,以及1987年街机游戏恶魔城:Hauted Castle的重制。游戏被优化,追加了保存状态和归还的功能,让玩家能够重温经典。
3结尾
恶魔城系列自1986年诞生以来,已经走过了38年的历史。从最初的横向卷轴游戏到现在的3d动作冒险游戏,恶魔城系列以其独特的魅力不断吸引着世界各地的玩家。相信今后,恶魔城系列也会继续为大家献上精彩的作品。
3恶魔城系列:从古典到现代,探寻这个经典游戏系列的诞生与发展
konami自1986年发售以来,以独特的游戏玩法、丰富的故事情节、角色设计深受世界各地玩家的喜爱。在这篇文章中,我们将回顾恶魔城系列的诞生和发展。
3表示:恶魔城,游戏历史
一、恶魔城的诞生。
1986年发售了第一部作品恶魔城FC。由科乐美游戏部门开发,是当时为数不多的动作游戏。以哥特式城堡为背景,玩家扮演主人公西莫?变成贝尔莫特,和德古拉展开了殊死搏斗。
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2、恶魔城的发展
由于技术的进步和玩家需求的增加,恶魔城系列变得越来越大。以下是一些重要的里程碑。
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1.恶魔城2:血之仪式(1987)在第一部的基础上,第二部追加了更多的关卡和敌人,引入了新的角色和道具,提高了游戏的可玩性。
2.超级恶魔城IV(1991)这款游戏是恶魔城系列在超级任天堂(SES)平台上的代表作,以其精美的画面、丰富的音乐和流畅的操作受到了玩家的一致好评。
3.恶魔城编年史(1995)本游戏是恶魔城系列首次在PlayStatio平台上推出的作品,以X68000版为基础。
4.恶魔城:哈迪斯(2007)本游戏是恶魔城系列首款登陆任天堂DS平台的作品,采用全新的视角和玩法,为玩家带来全新的游戏体验了。
3三、恶魔城的现代发展
进入21世纪,恶魔城系列依然保持着旺盛的生命力。以下是一些近年来的重要作品:
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1.恶魔城:暗影之王(2014)这款游戏是恶魔城系列的PlayStatio 4和XboxOe平台上的代表作,以其美丽的画面,丰富的故事和创新的玩法受到了玩家的高度评价。
2.恶魔城:血的诅咒(2019)这款游戏是恶魔城系列nintendo Switch面向的作品,以独特的视角和玩法为玩家提供全新的游戏体验。
3.恶魔城:审判(2020)这款游戏是恶魔城系列的PlayStatio 4、XboxOe, PC用的作品,丰富的故事和角色,带给玩家新的冒险。
3 4,恶魔城的未来。
随着技术的进化,恶魔城系列中出现了更多的可能性。更革新的游戏玩法,更丰富的故事,更美丽的画面,值得期待。
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3总结
恶魔城系列作为经典的动作游戏,以其独特的魅力和丰富的内容,深受世界玩家的喜爱。从1986年诞生到现在,恶魔城系列保持着旺盛的生命力。相信恶魔城系列今后也会继续为大家带来精彩的作品。
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