你有没有想过,开发一款网络游戏究竟要花多少钱呢?这可是个烧钱的大项目,得好好盘算盘算。咱们就来聊聊这个话题,看看那些游戏大亨们都是怎么算这笔账的。
想象一个30人的开发团队,每天对着电脑敲敲打打,18个月的时间,一款网络游戏就这样诞生了。别小看这18个月,人均月成本10000元,这可就是540万的大手笔啊!普通国产网游的开发费用,保守估计也得在600万到1000万之间。这还只是起步价,要是想搞个大项目,那可就得数千万甚至上亿了。
开发完了,游戏还得运营啊。你想想,5万人同时在线,那得多少服务器?保守估计,10台服务器一组,5000人一组,10个组,100台服务器。服务器、备用服务器,一算就是120台,投资保守估计220万。还有,IDC费用、带宽费用,每个月至少得10万,两年下来240万。宣传费用也不少,两次寒暑假宣传200万,前期宣传200万,日常宣传100万,总共500万。
运营一款网络游戏,光有服务器和带宽可不行,还得有人来管理。5万人的线上规模,至少得40-60人的运营团队。以50人计算,平均每月成本50万左右,两年成本1200万。这还不包括办公费用、差旅费用等等,两年总共得200万。
其他成本:法律、版权、市场调研,一样都不能少
除了以上这些,还有法律费用、版权费用、市场调研费用等等。这些费用虽然看起来不大,但加起来也是一笔不小的开销。
所以说,开发一款网络游戏,烧钱是肯定的。不过,这也不是没有回报的。一旦游戏上线,只要运营得当,那可就是滚滚财源啊!不过,这其中的风险也是不小的,毕竟现在游戏市场竞争激烈,一不小心就可能血本无归。
说了这么多,你是不是对开发网络游戏有了更深的了解呢?不过,这只是一个大致的估算,具体费用还得根据实际情况来定。不过,不管怎样,开发网络游戏确实是个烧钱的大项目,得好好盘算盘算。