奥德赛,一款备受关注的生存游戏,自2017年底开始开发,历时四年多,最终却遗憾地被取消。尽管如此,这款游戏在开发过程中所展现的创意和潜力,仍然让人印象深刻。本文将带您深入了解奥德赛的背景、特色以及为何最终未能与玩家见面。
奥德赛是一款由暴雪公司开发的生存游戏,代号为“奥德赛”。这款游戏从2017年底开始开发,原计划在2023年推出。由于种种原因,这款游戏最终在开发过程中被取消。
奥德赛是一款充满创意的生存游戏,其特色如下:
跨世界冒险:游戏设定在现代地球与童话世界之间,玩家将通过传送门穿梭于两个世界,体验不同的生存挑战。
大规模地图:游戏将在最多可容纳100名玩家的大地图上展开,为玩家提供丰富的探索空间。
开放世界:奥德赛采用开放世界设计,玩家可以自由探索、完成任务、与其他玩家互动。
生存挑战:游戏中的生存挑战丰富多样,包括食物、水源、庇护所等生存要素,以及与怪物的战斗。
奥德赛在开发过程中,团队规模不断扩大,从最初的几十人发展到超过一百人。在开发过程中,暴雪现任和前任员工都对这款游戏给予高度评价,认为其具有很高的完成度和创新性。
尽管奥德赛在开发过程中备受期待,但最终却遗憾地被取消。以下是导致奥德赛取消的主要原因:
技术、引擎问题:在开发过程中,奥德赛遇到了一些技术难题,如引擎优化、性能提升等,这些问题影响了游戏的开发进度。
利益相关者不安:在微软收购动视暴雪后,公司进行了8%的人员缩减,这导致部分员工对奥德赛的未来感到不安。
发布时间推迟:由于技术问题和利益相关者不安,奥德赛的开发进度不断推迟,最终导致项目取消。
近日,VK网站上的BlizzardMC频道公布了一些奥德赛的截图,展示了游戏的场景、UI以及属性界面等特点。从这些截图可以看出,奥德赛的完成度已经非常高,令人惋惜。
奥德赛作为一款充满创意的生存游戏,在开发过程中展现了巨大的潜力。虽然最终未能与玩家见面,但其在开发过程中的努力和成果,仍然值得肯定。希望暴雪公司能够在未来带来更多优秀的作品,满足玩家们的期待。