非遗元素成游戏新趋势
据IT之家报道,育碧内部人士透露,公司及其同行希望Valve禁用或限制SteamDB和Steam Charts等平台使用的API。这一举措的主要原因是《星球大战:亡命之徒》表现不佳,育碧希望通过掌控数据披露权来对外展示更积极的形象,从而安抚投资者。
如果这一计划得以实施,游戏行业的透明度将进一步下降。SteamDB和Steam Charts等工具一直是玩家或媒体评估游戏市场表现的重要依据。这些工具通过公开的Steam Web API获取数据,而Valve并未直接支持或参与它们的开发。
近年来,非遗元素在游戏中的运用越来越广泛。在11月13日微博举办的微博焕新非遗盛典上,《王者荣耀》、《原神》和《以闪亮之名》等游戏产品拿下了年度焕新非遗传播贡献奖。这股非遗热在市场中烧得越来越旺。
非遗之于游戏行业,到底是时尚单品一样的存在,还是真正有正向推动作用?玩家对于非遗游戏的关心程度有几何?这成为了业界关注的焦点。
在GB掌机时代,游戏开发团队面临着存储空间有限的挑战。以《星之卡比》为例,其初版设计容量仅为512kbit,即64KB。在那个时代,开发者们通过精心的设计来压缩数据量,确保在有限的存储空间内提供尽可能多的游戏内容。
如今,游戏容量动辄数十乃至上百GB,但内容质量是否依旧?这成为了玩家和业界关注的焦点。
近日,游戏界传来了一则备受关注的消息,据可靠爆料,任天堂计划在2025年初为Switch平台推出一款备受期待的重制版游戏——《银河战士 Prime 2:复刻版》。
这款游戏原定于2024年发布,但由于某些原因,其发布日期多次被推迟。据悉,该游戏将采用现代化的控制方式,并以高清画面呈现,尽管其制作质量可能略逊于之前的《银河战士 Prime:复刻版》。
由Lemport开发的像素版黑神话《崛起力量:添命人》已经于11月24日上架Steam。目前本作在Steam的评价为特别好评,378篇用户评测,好评率80%。
虽然是一款免费游戏,但《添命人》的质量得到了玩家的高度认可。像素画面精致,打击感也很强。游戏中还有着不少玩梗元素,让玩家在游戏中感受到乐趣。
游戏行业在不断发展,从数据公开到非遗元素的运用,再到游戏容量与内容质量的平衡,每一个方面都值得业界和玩家关注。未来,游戏行业将如何发展,让我们拭目以待。